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Histoire de Dragon Ball Partie 02
Sangoku retourne chez Tortue G�niale afin de recevoir un entra�nement sp�cial. Mais � son arriv�, il fait la connaissance de Krilin, un jeune pr�tre venu lui aussi pour la m�me raison. Tortue G�niale accepte de les entra�ner � condition qu'ils ram�nent une jeune femme acceptant de rester avec eux le temps de leur entrainement. Ils trouvent Lunch, une fille parfaite et tr�s douce mais qui a un petit probl�me. Quand elle �ternue, elle change de personnalit� et devient une vraie furie. Son �le �tant trop petite pour un entra�nement intense, Tortue G�niale va d�m�nager en leur compagnie sur une �le des alentours. Leur entra�nement termin�, Tortue G�niale d�cide de tester leurs connaissances en les inscrivant au 21� tournoi des arts martiaux.Il d�couvrira que ses deux �l�ves sont bien plus forts qu'il ne l'esp�rait. Pour �viter une victoire pr�matur�e qui risquerait de g�ner leur �volution, il va se d�guiser en Jacki Shou et les affronter. Sangoku se retrouvera en finale face � son vieux ma�tre qui l'emportera de justesse. Apr�s le tournoi, Sangoku d�cide de partir en qu�te de la quatri�me boule de cristal qui lui avait �t� offert par son grand-p�re Sangohan. En faisant la connaissance du colonel Gris, il d�couvre que l'arm�e du Ruban Rouge cherche aussi les Dragon Balls afin d'�tendre leur domination. Il va tout d'abord se rendre au Nord, o� se trouve l'une des boules. La r�gion est sous le joug du Ruban Rouge qui y a �tabli une grande base.
Le commandant Blanc qui dirige l'arm�e habite dans une tour. Sangoku va y p�n�trer et affronter diff�rentes �preuves avant d'atteindre le commandant. C'est dans cette tour qu'il aura affaire pour la premi�re fois � un cr�ation du docteur G�ro : le robot n�8 appel� affectueusement Ha-chan. Une fois sa boule r�cup�r�e, Sangoku part vers la capitale demander son aide � Bulma ; il veut qu'elle lui r�pare le radar qu'il a cass�. Elle accepte � condition de pouvoir le suivre dans la suite de sa qu�te.Poursuivis par le commandant Bleu, ils vont se rendre dans une grotte sous-marine à la recherche d'une des boules. Bleu réussit à subtiliser la boule et s'enfuit. Sangoku, lancé à sa poursuite, l'intercepte sur l'île des Pingouins où vit le docteur Slump. Bleu réussit à s'échapper une fois de plus pour se rendre sur sa base. Il va être tué par To Paï Paï qui reprendra sa mission.