 |
Bien plus
fort que Sangoku, il le blesse gri�vement. Notre h�ros se rend au
sommet de la tour Karine pour y subir un entra�nement sp�cial de
la part de Matou Malin. Quand il en ressort, il affronte son ennemi
et l'�limine. Il se rend ensuite sur la base de l'arm�e du Ruban
Rouge pour �liminer d�finitivement la menace qu'elle constitue.
Le p�re de l'indien Upa qui vivait au pied de la tour Karine ayant
�t� tu� par To Pa� Pa�, Sangoku d�cide de retrouver toutes les boules
de cristal afin de lui redonner vie. Il part dans une r�gion �loigner
et demande � Baba la sorci�re, s�ur de Tortue G�niale, de l'aider
� trouver la derni�re boule (ind�tectable avec le radar car elle
dans une bo�te). Elle accepte � condition que Sangoku affronte plusieurs
de ses gardes du corps. C'est lors de ce tournoi qu'il retrouvera
Sangohan, son grand-p�re d�c�d�. Sangoku retrouvera la derni�re
boule (c'�tait le roi Pilaf qui l'avait), et redonnera la vie �
Bora, p�re d'Upa. Sangoku part � travers le monde afin de s'endurcir
et s'entra�ner pour �tre plus fort. Au 22� tournoi des arts martiaux,
Sangoku fait la connaissance du pire ennemi de Tortue G�niale, Corbeau
G�niale. Ce dernier a deux �l�ves, Chaoz et Ten Chin Han qui n'ont
qu'un d�sir : �liminer notre h�ros. Tortue G�niale va tout faire
pour montrer � Ten Chin Han qu'il n'est pas dans le droit chemin.
Sangoku et lui se retrouveront toutefois en finale. Notre h�ros
sera vaincu mais ils deviendront amis. Alors qu'ils d�cident d'organiser
un repas d'adieu, Krilin, le meilleur ami de Sangoku, est assassin�
par Tambourine, un monstre cr�� par Satan Petit Coeur.
|